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ガンシなんてあってもシールドが運ゲで体力不安定デカい体ぶっ飛んだ火力の一部武器
3030→最低49最大60レート低下チャージ速度上昇
自分が激ローで自分に焚くときは結構後ろに引いてから味方の邪魔にならないように打つ
実生活より息抜きのゲームの方が疲れてそうで草
考え方が人それぞれで、正反対だったりするから難しいね
頼み込めば、割と何でもいうことを聞いてくれる幼馴染のギャル
FANZA同人
射程は圧倒的にLスターじゃない?等倍で60mド安定でヘッショ倍率も維持される
キャラがどうこうじゃなくてひたすらエイム合わせる練習するしか無いのでは…?
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撃ち合いだけじゃなくて漁りのスピードとか敵味方の位置把握とか甘い人が多いって事
ワットソンこそ難しくないか?
そもそもこいつが通用してる事自体がアシストがopである事の裏付けになるんだから
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ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
ベースが少し上手い奴の場合更に手が付けられなくなる。ロジャーの右腕が良い例
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ