【エーペックスレジェンズ】あと今はどうか知らんけど謎の空間に判定あってヒットボックスデカかったりしてたよな
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なんでPADの障害配信者共はアビリティキャンセルの方法動画で出して使用を推奨してんの?
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FANZA動画
ランクならキルポ分け合えってことでしょ。
ドア狭いし3番手なら二階のもう一つのドアから入るのありという意見も当時あったね
今後マウスでできる面白そうなfpsやるときのためにマウスも特訓する、ペクスで
敵ピン3連打以上は即ミュート
かくれんぼ含む1000時間過ごすよりは最初にエイムの基礎みっちり叩き込んだ方が後々楽そう
母艦エネ貯優先なのは漁りが早くてすぐ別拠点に攻め込めるから
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最終安置の家を取れてフェンスでガチガチに固めれば勝ち確定だけどハマらないよね
戦闘時含め棒立にならないこと、仲間に置いて行かれないよう意識
50pt到達からはチャンピオン取ることだけが目標の別ゲーが始まるわけだし
松本いちかとニューハーフのレズセックス
皆が狙ってる新卒ちゃんを寝取らせてみた 総集編【1〜4話】
FANZA同人
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
近接時、L3R3押し込む癖があってエイムがグダってしまう
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ