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降りた瞬間または降りる前から味方の位置と敵の位置を把握して
別にバッジ付けないのも自由だしそれ見た相手がどう思うかも自由やろ
腰うちもマウスだと敵が見えなくて苦労するがアシストがあれば楽々当て続けられる
公式大会も配信者大会でプロはVtuberとかと同じ部類か?
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わざわざランクで脳死突撃して味方のRP下げるような真似はできねぇだろ?
あとグレの調整がスティック操作だと下手くそしかおらん
トラッカー5千キルはAIにでもやらせたのか?って弱さだったぞ
野良だと横の移動アビあったほうが逃げもカバーも便利だしなあ
キャリーしてる時なんかガイドさんかってくらい誘導と指示しまくりだし
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
ベースが少し上手い奴の場合更に手が付けられなくなる。ロジャーの右腕が良い例
近接時、L3R3押し込む癖があってエイムがグダってしまう
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ