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目の前で急にブルンブルン横に移動されるときあるわレイスが多い
そんくらい長い時間やってて詳細弄らないで満足できる人って戦績どんなもんなん?
敵が居そうな場所(高所や建物)を予測して遮蔽物から遮蔽物へと渡り歩く感覚で移動する
FPSの集中する姿勢と仕事時の姿勢は似てるから基本的にはオフィスチェアで問題ないよ
狩野英孝だっけ?がサブ垢の味方にはしゃいでたって話が象徴的。
味方2人ダウンしたらこっちが2人ダウンさせても蘇生も戦闘もせずに即逃走しようとする
普通に真ん中の塔なら上が良くね?
マウスの動かし方の確認程度の認識でアップとしてやる事をおススメします
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ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
近接時、L3R3押し込む癖があってエイムがグダってしまう
カジュアルしかやらんがダブハンや爪痕の人の即抜け率がすげぇ気がするなぁ
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ