【エーペックスレジェンズ】自分はもう早々にあきらめて負け続けても楽しめるスタイル模索するようになった
エーペックスレジェンズ攻略まとめ!ブラッドハウンド速報
あと直降りと範囲内→赤鉄骨言うほど時間変わらないぞたぶん5秒くらい
今の虚空は潜る時間長いせいで味方への負担デカい事を理解してない奴多い
チームバランスはめっちゃいい上に、一時期毎日一緒にランク回してたくらい練度は高い
降下ポイント被ってて敵PTで1人孤立するの見えたら敵ピン刺して殴りに行くわ
皆が狙ってる新卒ちゃんを寝取らせてみた 総集編【1〜4話】
FANZA同人
えー、アーカイブ確認したところ回復とグレは最低限しか持たずライトアモ420発所持
公式の場に出てこない以上判断できないけど、多分ストリーマー最強はまろん
人間性を否定する訳じゃないけど一緒にプレイしたくない事あるから気にするなお
高所取ってるのに一人降りて死亡や、敵ピン連打しながら特攻して死亡みたいな奇行種
【朗報】松本いちかのすっぴん可愛すぎる
FANZA動画
ちゃんとしたガスおじいてインファイト負けるのは万年プラチナorKD1切るダイヤ
MINAMOの最新AV、やはり抜ける
アダルト動画見放題のサブスク最高すぎワロタ
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ
ベースが少し上手い奴の場合更に手が付けられなくなる。ロジャーの右腕が良い例
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする