【エーペックスレジェンズ】ピンも刺さず仲間置いてきぼりにするやつが一番の地雷だと思うんだがな
エーペックスレジェンズ攻略まとめ!ブラッドハウンド速報
ソロで外鯖行っても味方が自我の強いアグレッシブなプレイヤー多いからな
ポイント失うより五位圏内まで残って漁夫チャンピオン狙う方が現実的なんだけど
対面でリロード入っちゃった時の回避行動ってどうしてる?
MINAMOの最新AV、やはり抜ける
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めちゃエロいけど誘いに乗ったら破滅しそうな子-総集編
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おんぶに抱っこって上手い知り合いにキャリーしてもらったわけじゃないよね?
味方1人ダウンしたとき敵は何人で漁夫は居たのか?ラウンドはいくつだったんだ?
対してダイヤ軌道は少なくともマスターは行けてないからやれる確率が高いって話。
あんなチート対策ガバくて年明ける頃には人が飛んでるゲームだぞ
【朗報】博多のNo1小悪魔ギャル、ノリでAV出演
あんまり過疎で戦闘ほとんどしない状況はかける時間が無駄な印象あるが
初動被せしてキルポ取る、じゃなくてキルポ取る為に初動降下場所を選ぶ。
【FANZA】アダルトビデオ日替わりセール
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ