【エーペックスレジェンズ】他の敵にやられるなら撃った方が早くない?
エーペックスレジェンズ攻略まとめ!ブラッドハウンド速報
【朗報】145cmの合法ロリま●こ、エロい
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味方1人ダウンしたとき敵は何人で漁夫は居たのか?ラウンドはいくつだったんだ?
ソロで外鯖行っても味方が自我の強いアグレッシブなプレイヤー多いからな
対面でリロード入っちゃった時の回避行動ってどうしてる?
初動被せしてキルポ取る、じゃなくてキルポ取る為に初動降下場所を選ぶ。
あんまり過疎で戦闘ほとんどしない状況はかける時間が無駄な印象あるが
対してダイヤ軌道は少なくともマスターは行けてないからやれる確率が高いって話。
ポイント失うより五位圏内まで残って漁夫チャンピオン狙う方が現実的なんだけど
あんなチート対策ガバくて年明ける頃には人が飛んでるゲームだぞ
皆が狙ってる新卒ちゃんを寝取らせてみた 総集編【1〜4話】
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おんぶに抱っこって上手い知り合いにキャリーしてもらったわけじゃないよね?
グラドル・瀬戸環奈(20歳)さん、AV作品に出演wwwww
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1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ
カジュアルしかやらんがダブハンや爪痕の人の即抜け率がすげぇ気がするなぁ
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする