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アークスターのダメージ以外の効果ももしかして味方に入ったりする?
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それで毎回バトルパス終わってるの?終わってないでしょ?
視野角固定もいいけど色々な視野角だとか感度だとか変えてみると適応能力上がると思う
もし敵がいても迂闊に攻撃はせずに反対側や周りに別の部隊が居ないか見ろ
話変わるんだけどみんなってエイムしてるときって手とか指に力入れてマウス握ってる?
昔プログラミングできる友達にps3改造してもらって、
週に何回かしかプレイ出来ない人はウィークリー消化しないと110までは上げにくいよね
強い人しか強く使えない武器はどうしても評価が低くなる
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
近接時、L3R3押し込む癖があってエイムがグダってしまう
ベースが少し上手い奴の場合更に手が付けられなくなる。ロジャーの右腕が良い例
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ