【エーペックスレジェンズ】初動被りって時点で部隊に脳筋いるって事だけどな
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順位上げは良さげな味方が来た時に意識する
完全な1vs1想定の対面勝率上がって、ゲームの勝率下げてたら意味ないがな
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ついでに「(中略)人と当たる率が高まった」「おかげで転落した」の流れを
ってか設定画面開くたびに数値がリセットされるのなんとかならんの?
俺もコロナで金の使い道がなくなって毎月40万ほど貯金してるがApexにはほとんど金使ってない
何時間で慣れた?操作がおぼつかなさすぎてまともに戦闘できないわ
ランぺはチャージ無しでも十分強いよな 今シーズンは3倍ランぺで何回もハンマーとれた
ローバのマーケットは唯一無二のサポート能力だしライフラブラハ枠じゃね
泡沫〜裏垢ドM派遣OLオナホ調教〜 総集編
FANZA同人
銃の反動はずっと一定なわけじゃないからその癖を掴むのがリコイルコントロールのコツ
20歳の処女肛門にデカチン貫通したら腸汁ダクダク
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
ベースが少し上手い奴の場合更に手が付けられなくなる。ロジャーの右腕が良い例
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ