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所詮ダイヤまでしか行けない初心者というイキり発言は最高にダサいな
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switchのキッズユーザーが一度そういうのに気付いたら話広がるの早いぞ
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って考えていてプラチナで上がっていく人はそんな感じなのかな?と思っていました
プラチナ到達するころにはメインで使ってるキャラは2500、AIM自信ニキなら縦取ってるよ
振り向いて射線通ってる時点で敵の方が撃ち始め早いから負け濃厚
ただカジュアルや野良プレイでの心証がゲーム自体の進退にもっとも影響すると思うな
漁夫警戒に必要だぞ。ただ、遠い敵打ってる味方はアホ。
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でもそういう人達を取り込めるって意味では参加する側としては成功してるよな
勝つために必要な情報はVCだろ?ここの奴ら2パ批判でVC繋げられんって文句見たことないわ
別に調子悪いわけでもないのに何故かインファイト撃ち負けまくる日がある
こんなに可愛い子たちがAVデビューしてるってマジ?
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
ベースが少し上手い奴の場合更に手が付けられなくなる。ロジャーの右腕が良い例
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ