【エーペックスレジェンズ】ゴールド4、プラチナ4、ダイヤ4、マスターを目標にしてる人は多いからね…
エーペックスレジェンズ攻略まとめ!ブラッドハウンド速報
ダミーはどの距離でも全然ハイライト表示されないね
こんな女の子がAV出演する令和とか言う時代wwwww
FANZA動画
3月から始めて今プラ4にやっとたどり着いたものですが、やっぱプラ4って雑魚なの?
痕跡系も同じ仕様っぽくてOKしか返せないときと他の応答が返せる時とある気がする
ジブって中距離からの撃ち合い多いからキーマウの方が良くね?
今みてたら相手部隊残り1なのにダウンしてるやつ撃ち込んで、その間にノックされてて草w
頼み込めば、割と何でもいうことを聞いてくれる幼馴染のギャル
FANZA同人
損失回避の心理を選択する人が増え、ランクマを辞めてしまう、
そもそも今SG環境じゃないから無理して使う必要無いけど、その構成が好きなのかな?
ただカジュアルや野良プレイでの心証がゲーム自体の進退にもっとも影響すると思うな
だって蘇生したらすぐ戦犯の分際で物資パクるやんけ
間欠泉とラバシティビッグモードの物質差でコレだからまあ圧倒的に差があるわな
小湊よつ葉×星乃莉子のレズセ、最高にエロい
【FANZA】売れ筋AVランキングwwwww
ベースが少し上手い奴の場合更に手が付けられなくなる。ロジャーの右腕が良い例
近接時、L3R3押し込む癖があってエイムがグダってしまう
カジュアルしかやらんがダブハンや爪痕の人の即抜け率がすげぇ気がするなぁ
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ