【エーペックスレジェンズ】爪痕やハンマーとかのスマーフ前提バッジ実装してる時点でお察しだが
エーペックスレジェンズ攻略まとめ!ブラッドハウンド速報
ダミーはどの距離でも全然ハイライト表示されないね
【動画】えっちなお姉さんの生おっぱいが忘れられず鬼射精してしまうwwwww
MGS動画
損失回避の心理を選択する人が増え、ランクマを辞めてしまう、
痕跡系も同じ仕様っぽくてOKしか返せないときと他の応答が返せる時とある気がする
3月から始めて今プラ4にやっとたどり着いたものですが、やっぱプラ4って雑魚なの?
だって蘇生したらすぐ戦犯の分際で物資パクるやんけ
ジブって中距離からの撃ち合い多いからキーマウの方が良くね?
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Cuddle(カドル)
今みてたら相手部隊残り1なのにダウンしてるやつ撃ち込んで、その間にノックされてて草w
そもそも今SG環境じゃないから無理して使う必要無いけど、その構成が好きなのかな?
間欠泉とラバシティビッグモードの物質差でコレだからまあ圧倒的に差があるわな
ただカジュアルや野良プレイでの心証がゲーム自体の進退にもっとも影響すると思うな
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ
カジュアルしかやらんがダブハンや爪痕の人の即抜け率がすげぇ気がするなぁ
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする