【エーペックスレジェンズ】けど最初にゲームを設計する時の要件の中に「漁る時は動けない」を想定していなかった
エーペックスレジェンズ攻略まとめ!ブラッドハウンド速報
みんなゲームする為にグラボ積んでる人がほとんどだし
仲間捨ててずっとひたすらハイドしてるやつほんと気色悪いわ
これでキルレ0.4以下、ゴールドだけど自己評価は足手まといレベルと認識してる
味方が最初のジャンプで最後まで着いてきたらどうするかの話じゃん
敵の銃撃にさらされながら足運びの練習に集中してみる時間を作っても良いと思う
下手くそパッドが多すぎてマウスとパッドの使用率も勝率も半々になってるせいでね
前に最弱の場所と言われたランドスライドから優勝したチームがいて熱かった
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そんなまともじゃないやつが誰よりも早く敵に気付いて攻撃しようと判断したんだな
トラッカーは5000キルしかつけとらん。5000キルダブハンはランクでも結構信頼してもらえるぞ。
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普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
近接時、L3R3押し込む癖があってエイムがグダってしまう
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ