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一般的に働いたり学校行ってる時間帯なら変な味方引きにくいよ
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今まで後1発で落とせたのにって時無い?あれが無くなるのよ。近〜中距離も負けなくなる。
敵のほか二人がカバーきて俺ノックされて味方二人はもう退いてたとかねw
キャリーするにも味方の協力姿勢と連携がホントに全て。
リアフレと笑いながらフルパ組んでダイヤゴールでやるのが一番気が楽だわ
移動が強いわけでもないしデコイで索敵もその後撃ち合いになること多いし
脚にショットガンを装備しており、ドアや敵に近付くと発射される。
建物の屋根くらい高いところがシンプルに有効、平地組との三次元的二射線が強い
昼間は仕事でマウス使ってたりするならなおさら、その感覚が腕に残ってる
PSが無いのと編集とかしたことなくて野良の名前全然隠れてないのは許して
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FANZA同人
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ