【エーペックスレジェンズ】失敗しても味方のせいにしがちだし自分で判断してないから全く成長しない
エーペックスレジェンズ攻略まとめ!ブラッドハウンド速報
そも前提で自分で死角だったりとか言ってることが他人には適応されないんか?
平均与ダメとキルレどんなもん?
ゼロから組み立て直しになっちゃう策を取る余裕はなかったんじゃないかな
プラチナ上がりたてなんだけど漁夫や追撃多いし耐久やりたがる人が多くて困ってる
漁夫すらせず押さなきゃいけない場面でも耐久決め込んで順位だけ上げる
下手くそなおれから見たら1人で3人倒せるくらい上手い奴居ないと勝ち筋無さそう
対戦系の別ジャンルのゲームでも回りより下手なほうじゃない?違ってたらごめん
人形の手前で止まってしまう時が多い場合は視点感度(エイム時)の数字を上げ、
来シーズン通常湧きしないってわかった途端に身が入らなくなった
実装がいつになるかは不明だけどスマホにだって対応する予定なんでしょ?
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Cuddle(カドル)
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MGS動画
カジュアルしかやらんがダブハンや爪痕の人の即抜け率がすげぇ気がするなぁ
ベースが少し上手い奴の場合更に手が付けられなくなる。ロジャーの右腕が良い例
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ