【エーペックスレジェンズ】開発は時々我々の期待と異なるいわゆる斜め上の調整してくる事多いけど次は何かなぁ
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てかほんとに安定してキルポ取れるなら床ペロにならんと思うぞ
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Cuddle(カドル)
ソルダムに実力どころかRPも負けてる日本プロってどうなの?と思うわけよ
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MGS動画
的はダミーと違ってエイムアシスト効いてないから、エイムの質としては別モノだよね。
せっかくSGバフかけるパッシブ持ちなのに勿体ないキャラ
そもそもアリーナの平均ダメージってラウンド毎の値にしないと全然意味なくね?
最前線ではないっていってもレイスの次くらいに前に出なくちゃいけないキャラだよね?
前線張ってた人は弾薬も不足しがちだから使用アモにはピンも指すし
そういう外部ツール使用の制裁はマイクロソフトは厳しい
むしろミニマップやキルログを目の端で捉えられなくなって不便
とりあえず初動で拾っても全然会わなくて結局捨てるというのが大半
近接時、L3R3押し込む癖があってエイムがグダってしまう
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ