【エーペックスレジェンズ】システム云々が通るなら最初から場所取りじゃなくてキルデス競う様にして欲しいわ
エーペックスレジェンズ攻略まとめ!ブラッドハウンド速報
そもそもアリーナの平均ダメージってラウンド毎の値にしないと全然意味なくね?
そういう外部ツール使用の制裁はマイクロソフトは厳しい
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Cuddle(カドル)
的はダミーと違ってエイムアシスト効いてないから、エイムの質としては別モノだよね。
前線張ってた人は弾薬も不足しがちだから使用アモにはピンも指すし
むしろミニマップやキルログを目の端で捉えられなくなって不便
とりあえず初動で拾っても全然会わなくて結局捨てるというのが大半
ソルダムに実力どころかRPも負けてる日本プロってどうなの?と思うわけよ
せっかくSGバフかけるパッシブ持ちなのに勿体ないキャラ
最前線ではないっていってもレイスの次くらいに前に出なくちゃいけないキャラだよね?
てかほんとに安定してキルポ取れるなら床ペロにならんと思うぞ
【動画】えっちなお姉さんの生おっぱいが忘れられず鬼射精してしまうwwwww
MGS動画
近接時、L3R3押し込む癖があってエイムがグダってしまう
ベースが少し上手い奴の場合更に手が付けられなくなる。ロジャーの右腕が良い例
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする