【エーペックスレジェンズ】システム自体は下位ランクをもっとしっかり分けて欲しいくらいで後は文句ない
エーペックスレジェンズ攻略まとめ!ブラッドハウンド速報
後山田亮介はs6時点でダイヤ2だから当時からマスターの実力ある
このゲームは北米おプロ様の声が全てだぞ?
遮蔽使えるならテクニカルリロード優先でレレレするような場面は持ち替え
安地ムーブになる野良ほぼいない気がする、大体が敵を求めて走り回ってる
順位だけ上げていれば自然とマスターまでいける実力プラチナ止まりの人多かったし
あと近距離で緊急的に使う時もスピファより信頼あるわ腰撃ち精度
FFLGGCの時のいぐりゅうはガチで頭足りてないプレイしかせんかったな
2つの武器を比較対象にするなら普通にDPS大事じゃないか?
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Cuddle(カドル)
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MGS動画
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
カジュアルしかやらんがダブハンや爪痕の人の即抜け率がすげぇ気がするなぁ
ベースが少し上手い奴の場合更に手が付けられなくなる。ロジャーの右腕が良い例
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ