【エーペックスレジェンズ】毎回別パが見えてたり弱いポジションでその後キツくなったりだったらまぁ・・・
エーペックスレジェンズ攻略まとめ!ブラッドハウンド速報
スタン入ってるところ狙わん意味ないの分かってる?
ゲームのプレイヤー満足度とゲーム内評価の乖離って普通に設計ミス
順位至上主義の悪いところは序中盤の正解が決まっていてゲームが狭くなった事
ガンダムは何故かグラボを殆ど使わずCPU0にしか負荷がかからない謎クライアントだったね
ダメ500くらいしか出てないって言うし基本的な戦闘能力上げたいんじゃないのか?
たった1回の結果でSwitchすげぇみたいな発想の方がやべぇよ
s12以前と経路が変わったのか判らんが、eaの鯖直前ら辺でパケロス跳ね上がるのよ。
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Cuddle(カドル)
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MGS動画
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
近接時、L3R3押し込む癖があってエイムがグダってしまう
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ