【エーペックスレジェンズ】凸るかどうかの判断なんて敵の位置を共有して戦闘準備整えて当たったらGoくらいだよ
エーペックスレジェンズ攻略まとめ!ブラッドハウンド速報
抜けられる仕様でペナルティないから抜けても仕方ない嫌ならPT組めは理解できない。
自己主張激し過ぎるのは良くないが、他人任せにし過ぎて覚えないのも良くないもんな
つか実績は分隊キャラ確定後にバナーで分かると思うんだけどエアプか?
そもそもこのゲームはボイチャ使わなくても、システム側でかなり意思疎通出来るしな
降りてる時勿論周り見てるが後から来てたり軌道変更すら被ったりで下手っぴだわ
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ワットソンのほっぺには幼少期に落雷事故で出来た稲妻模様の傷があるんだが
カジュアルしかやらんがダブハンや爪痕の人の即抜け率がすげぇ気がするなぁ
1番許せないのは物資も少ない狭いエリアに2パ以上降りてる所に後降りで被せる人
普通にダメージ下げてマガジン容量増やせば良いわ
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
そもそも最初期はマウスがPadより人口比率高いのにsteam同接100万近く行ってたんだよなあ